Globe4D Tijdreizen met vierdimensionale wereldbol Globe4D laat kinderen op een bijzondere manier kennis maken met de aarde. Door een vierdimensionale wereldbol te bewegen reizen ze door de tijd en leren zo hoe onze planeet is ontstaan en welke veranderingen het te wachten staat. De oude schoolkaart is vervangen door de computer. Maar Globe4D gaat nog een stap verder: een interactieve wereldbol waarmee scholieren door de tijd kunnen reizen. Globe4D is een vierdimensionale wereldbol bestaande uit een witte bol en daaromheen een ring. Op de bol wordt het aardoppervlak geprojecteerd terwijl de tijd kan worden beïnvloed door aan de ring eromheen te draaien. “Je kunt de continenten voor je ogen zien verschuiven”, zegt bedenker Rick Companje Toekomst Het is iets dat je moet hebben gezien om te geloven, de interactieve wereldbol geeft een compleet nieuwe dimensie aan vakken als geschiedenis en aardrijkskunde. Op de wereldbol in het midden van de tafel kunnen historische kaarten worden geprojecteerd, die meedraaien als je de wereldbol vastpakt. Verschuif je ook de tijdring, dan kun je zien wat de invloed van tijd en seizoenen doet. “Maar naast historische kaarten, kunnen we ook andere planeten of toekomstbeelden op de bol projecteren. Zo kun je zien wat er gebeurt als de zeespiegel stijgt door de opwarming van de aarde, of welke effecten aardbevingen en vulkaanuitbarstingen hebben.” Rick deed het idee voor de bol op toen hij in een klaslokaal zag dat een platte aarde op een interactief schoolbord, het zogenaamde Whiteboard, werd geprojecteerd. Samen met drie studenten van de universiteit Leiden werkte hij enkele maanden later het idee uit en ontwikkelde de interactieve globe. Het eerste prototype werd in zes weken tijd gebouwd en trok veel belangstelling, onder meer van museum Naturalis in Leiden. “We reizen er de hele wereld mee over naar conferenties en musea. Inmiddels staat de 4D wereldbol in natuurhistorische musea in Maastricht, Portugal en Seoel”, laat hij weten. Sociaal De kaarten worden door Globe4D zelf gemaakt of komen voort uit samenwerking met wetenschappers. De door het team ontwikkelde software laat er berekeningen op los en vouwt zo de kaart om de beweegbare bol heen. “Het is een erg geschikte manier om kinderen te leren over de aarde. En daarnaast is het een heel sociaal apparaat, omdat je er met een groepje omheen kunt staan en samen de tijd kunt veranderen terwijl je aan de bol draait”, vertelt Rick. Onder meer met behulp van LiveWIRE heeft het bedrijf van de globe een commercieel aantrekkelijk product weten te maken. Nu zet het team zich in om de vierdimensionale wereldbol onder te brengen bij bibliotheken, scholen en science centers en wil het in de toekomst nog meer internationale musea veroveren.